Каждый из классов widget, а следовательно, и создаваемые на его основе объекты, имеют достаточно большое количество параметров. В терминах Xt они называются "ресурсы". Подробно атрибуты каждого из классов описаны в приложении 3 Ссылка данного издания.
Ресурсы объектов однозначно идентифицируются символическими константами, начинающимися с букв "XtN". Например, класс Core имеет параметры XtNx, XtNy, XtNwidth, XtNheight, определяющие начальное положение окна на экране и его размеры. Класс Shell имеет атрибут XtNsaveUnder, "говорящий" о том, надо или нет сохранять содержимое экрана под окном при показе последнего.